Kojima no quiere engañar a nadie con su nuevo juego al estilo Metal Gear y lanza un aviso a los más impacientes para recordar que Physint se hará de rogar

El creativo nipón ha desvelado que todavía quedan "otros cinco o seis años" para ver su nuevo título de espionaje en el mercado

Hideo Kojima
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Brenda Giacconi

Editora

Hideo Kojima animó a miles de fans de Metal Gear anunciando un nuevo juego llamado Death Stranding 2: On the Beach. Sin embargo, el creativo nipón ha ofrecido una primera ventana de lanzamiento para confirmar que, efectivamente, el juego tardará en llegar.

El profesional ha concedido una entrevista a la revista sa Le Film Français (vía Red Kong XIX en su adaptación a los cines en colaboración con A24. Y, hablando de su sueño de dirigir una película por su cuenta, Kojima desvela que su juego de espionaje no verá la luz hasta dentro de un buen tiempo: "He recibido muchas ofertas [para hacer una película] desde que abandoné Konami, con condiciones serias para desarrollar juegos en mi estudio independiente. Aparte de Death Stranding 2, también está Physint en desarrollo. Eso me tomará otros cinco o seis años. Tal vez, después de eso, puedo finalmente decidirme a dar el paso con una película. Crecí con el cine. Dirigir sería, de alguna manera, un tributo a eso. También, ¡me estoy haciendo viejo y preferiría hacerlo mientras sea joven!".

El creativo nipón no lo menciona en la entrevista, pero el equipo de Kojima Productions también está enfrascado en el desarrollo de OD con Microsoft. Por lo tanto, y teniendo en cuenta que esta misteriosa propuesta de terror fue el segundo proyecto original anunciado por el estudio tras la aventura protagonizada por Sam Porter Bridges, queda claro que los desarrolladores están ocupados con varias iniciativas simultáneas. Por ello, Physint no se espera a corto plazo.

Las ideas de Kojima para el futuro

Más allá del desarrollo de Death Stranding 2, OD y Physint, Kojima también ha estado reflexionando sobre sus planes a futuro. Por un lado, el profesional ha estado jugueteando con diseñar títulos incluso después de la muerte.

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