Ed Boon justifica la llegada de los fatalities fáciles de Mortal Kombat X

Ed Boon justifica la llegada de los fatalities fáciles de Mortal Kombat X
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"La realización de fatalities fáciles fue la mayor de las peticiones".


Los fatalities fáciles han sido uno de los motivos de debate más comentados desde el estreno de Mortal Kombat X a mediados del pasado mes de abril. No tanto el hecho de su existencia como el poder comprarlos mediante microtransacciones en packs según los deseos del jugador. Aunque el propio software ofrece ejecuciones fáciles en la cripta, el debate ha proseguido con el consiguiente enfado de algunos s.

El creador de la franquicia, Ed Boon, explicó ayer en un streaming los motivos que llevaron a crear la presente opción. Según parece, era algo que demandaban muchos jugadores. Comenta Boon que "investigamos y dejamos jugar a ciertos s a Mortal Kombat X. La realización de fatalities fáciles fue la mayor de las peticiones. Tenerlo ayuda a gente que no es capaz de hacer un fatality y eso es lo que nos motivó a hacerlo".

Los fatalities de Mortal Kombat X no son, ni mucho menos, los más difíciles de la franquicia. Si todavía se te resisten no dudes en consultar nuestra guía en vídeo con todos los movimientos explicados para que no tengas que volver a pasar por caja si eres uno de esos s que cita Boon.

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