Mi compañero Rubén Márquez me puso tras la pista del "LoL de Goku" hace ya un tiempo, cuando me comentó sobre su existencia durante un Pokémon Unite y su potentísima licencia.
Pues bien, esta semana se ha dispuesto una beta de Dragon Ball Gekishin Squadra para probar desde hoy 12 hasta el próximo día 16 de junio. El título estará disponible en múltiples plataformas (PS4 y PS5, Steam, Switch, así como iOS y Android), así como la propia prueba. Para asimilar la experiencia con los MOBA más tradicionales, mi descarga se realizó en PC y ahí es donde he estado jugando.
La idea de controlar a Goku, Vegeta, Piccolo y compañía en vista cenital, mejorar sus habilidades subiendo de nivel, y trabajar en equipo para llegar a la victoria, es más que suculenta. De hecho, ya en el tutorial, no pude dejar de pensar en Pokémon Unite y sus evoluciones; porque pasar a ser Super Saiyan a partir de cierto nivel y poder golpear con más fuerza, se asemeja bastante a lo que proponía el juego de los monstruos de bolsillo.
Una beta que no da demasiadas esperanzas
Eso sí, basta una partida para ver que esto es así en casos concretos como el de Goku o Vegeta, que tienen una transformación; nada de esto sucede con el grueso del plantel que lo integran personajes sin cambios morfológicos notables... Pero sí en sus habilidades. Ahí es donde Gekishin quiere darle protagonismo real y visual a la progresión en un juego que carece de objetos o builds prepartida.

Piccolo, por ejemplo, tiene su clásico ataque en el que reparte un montón de bolas de ki por el escenario. Pues a medida que subes dicha habilidad de nivel, la cantidad de bolas aumenta, y como funcionan de una manera asimilable a unas minas. Normalmente se amplía el área de efecto de los ataques, así como su daño, pero también se retocan los efectos en pantalla para darle grandilocuencia a los golpes más duros de Dragon Ball. La contrapartida eso sí, es que al final de partida solemos tener una gran cantidad de ruido visual, limitando el saber qué está pasando.
No hay grandes novedades inéditas en este Gekishin Squadra, pero sí algo típico de los MOBA tardíos, como es jugar con las condiciones de victoria clásicas del género en búsqueda de un gameplay distintivo. Hay carriles, jungla y "torretas", claro que sí, pero con un gimmick muy concreto que vertebra la experiencia para hacerla rápida.
En cada uno de los dos carriles tendremos una especie de torretas con la forma de dioses de la destrucción imposibles de derrotar. Será necesario ir acabando con los enemigos neutrales y llevando presión en cada una de las calles para que Zeno, el Rey de Todo, aparezca para echar un cable y permitirnos romper esa línea de defensa del rival.

Lo que de forma efectiva limita las partidas a duelos de apenas diez minutos, no deja de ser algo que a ojos del jugador aporta aleatoriedad y una sensación de poca recompensa cuando has vencido a tus rivales de calle. Esto es así porque derrotar a los Guerreros Z del otro bando lo único que te da es unos pocos segundos de farmeo PvE para poder subir de nivel... Y eso si es que hay ese tipo de enemigos cerca.
Y por si esto fuera poco, lo cierto es que se aprecia todo el combo propio de títulos de móviles aunque salga en varias consolas y en PC: pase de batalla, aspectos que se desbloquean con tiradas de gachapón y controles aceptables en ordenador, pero que ya desde la interfaz se aprecia que se ha creado pensando en dispositivos móviles. Esto no es necesariamente malo, pero sí que resulta poco optimizado para el grueso del nicho de jugadores del género; los cuales están inequívocamente en PC.
Quizás he sido demasiado vinagre en mi análisis de lo visto en esta prueba de Gekishin tras unas cuantas partidas, pero la cruda realidad es que experiencias mucho más pulidas y con una aproximación diferencial al combate MOBA como Supervive, se han quedado en casi nada, al menos hasta que llegue ese reseteo que supondría la versión 1.0. Este título cuenta con algo para nada desdeñable, y que es una de las franquicias más reconocibles del planeta. La duda es si tener a Goku y compañía será suficiente para darle tiempo al título para ir mejorando su propuesta.
Ver 1 comentarios